Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Goblinstein
Foguete
Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Bruxa Príncipe Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Mago Barril de Goblins Bruxa
Mago
Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Príncipe Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Golem de Elixir Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Barril de Goblins Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Golem de Elixir
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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