Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Morteiro Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Lenhador
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Morteiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Morteiro Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Lenhador
Terremoto
Arqueiras Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Arqueiras Morteiro Mago Elétrico
Relâmpago
Morteiro Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Morteiro Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Fúria Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria Arqueiras Flechas Morteiro Veneno Mago Elétrico Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Fúria Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Morteiro Lenhador
Arqueiras
Flechas Morteiro Lenhador
Flechas
Arqueiras Morteiro Lenhador
Morteiro
Espirito de fogo Arqueiras Flechas
Fúria
Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Fúria Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Mago Elétrico
Arqueiras
Morteiro Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Morteiro Lenhador
Morteiro
Arqueiras Flechas Veneno Mago Elétrico Lenhador
Fúria
Veneno
Morteiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Morteiro Veneno Lenhador
Lenhador
Arqueiras Flechas Morteiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Mago Elétrico
Lenhador Morteiro Mago Elétrico
Morteiro Lenhador Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico
Lenhador Morteiro Mago Elétrico
Flechas Veneno Lenhador
Flechas Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Flechas Morteiro Veneno
Flechas Veneno Mago Elétrico
Morteiro Lenhador
Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Arqueiras Veneno Mago Elétrico Flechas Lenhador
Flechas Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Morteiro Lenhador Espirito de fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Morteiro Veneno Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Mago Elétrico Lenhador
Flechas Morteiro Veneno Mago Elétrico Lenhador
Espirito de fogo Flechas Morteiro Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Flechas Morteiro Veneno Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Morteiro Mago Elétrico Lenhador
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Veneno Mago Elétrico Lenhador
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Arqueiras Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Arqueiras Flechas Morteiro Lenhador
Lenhador Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico
Lenhador
Espirito de fogo Flechas Veneno Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Mago Elétrico Morteiro Veneno
Lenhador
Flechas Veneno Mago Elétrico
Lenhador
Arqueiras
Mago Elétrico Arqueiras Morteiro Veneno Lenhador
Flechas Veneno Arqueiras Mago Elétrico
Flechas Morteiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Veneno Mago Elétrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Espirito de fogo Flechas Morteiro
Flechas Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Morteiro Veneno
Flechas Veneno Espirito de fogo
Flechas Veneno Morteiro
Espirito de fogo Veneno Mago Elétrico Lenhador
Veneno Flechas Morteiro Mago Elétrico
Veneno Espirito de fogo Arqueiras Flechas
Veneno Espirito de fogo Morteiro
Flechas Morteiro Veneno
Flechas Morteiro Veneno
Flechas Morteiro Veneno
Flechas Morteiro Veneno
Flechas Morteiro Veneno
Espirito de fogo Arqueiras Flechas Morteiro Veneno Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Morteiro Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Morteiro Veneno
Flechas Veneno Espirito de fogo Morteiro
Flechas Morteiro Veneno Mago Elétrico
Flechas Morteiro Veneno
Veneno Flechas Morteiro
Veneno Espirito de fogo Arqueiras Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno
Veneno Flechas Morteiro
Flechas Veneno Mago Elétrico
Flechas Veneno
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Arqueiras Flechas Mago Elétrico
Flechas
Veneno Mago Elétrico Lenhador
Flechas Morteiro Veneno
Flechas Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Morteiro Mago Elétrico
Morteiro

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