Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Relâmpago
Dragão Infernal Monge
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Monge Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Barril de Goblins Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bombardeiro
Gigante Esqueleto Monge
Flechas
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Barril de Goblins
Dragão Infernal
Espirito de fogo
Monge
Bombardeiro

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Flechas
Gigante Esqueleto Monge
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bombardeiro Monge
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bombardeiro Monge
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Monge
Flechas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro
Dragão Infernal Espirito de fogo Flechas
Flechas Gigante Esqueleto Monge
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bombardeiro Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Monge Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas Espirito de fogo Bombardeiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bombardeiro Exército de Esqueletos Espirito de fogo Flechas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Dragão Infernal Monge
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Monge
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Espirito de fogo Flechas Monge
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal Monge
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Monge Flechas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal Monge
Flechas Bombardeiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto Monge
Flechas Monge
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Bombardeiro Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Monge
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas
Flechas Espirito de fogo
Flechas Monge
Espirito de fogo
Monge Flechas
Monge Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo
Flechas Monge
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Monge Flechas
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Monge
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Monge
Gigante Esqueleto Monge
Flechas
Monge
Flechas Monge
Flechas Espirito de fogo Bombardeiro
Dragão Infernal
Flechas Monge
Flechas Monge
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas Monge
Gigante Esqueleto
Flechas Monge
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Monge
Flechas
Flechas Bombardeiro
Monge Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Monge

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