Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão
Flechas
Barril de Goblins
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Espirito de fogo Barril de Goblins Gangue de Goblins Bebê Dragão
Torre Inferno
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 9

Espirito de fogo
Valquíria Torre Inferno
Flechas
Valquíria Torre Inferno
Gangue de Goblins
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria
Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Flechas Valquíria Bebê Dragão
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Gangue de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno Gangue de Goblins Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gangue de Goblins Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Valquíria Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Espirito de fogo
Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria
Espirito de fogo Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Bebê Dragão
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Flechas Valquíria
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão

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