Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo Corredor Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro Bombado
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Mineiro Bombado
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Torre Inferno Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Torre Inferno
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Torre Inferno Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Torre Inferno Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Golem de Gelo Flechas Pirotécnica Terremoto Corredor Mineiro Bombado Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Golem de Gelo Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Golem de Gelo
Flechas
Corredor Terremoto Mineiro Bombado
Pirotécnica
Corredor Golem de Gelo Terremoto
Golem de Gelo
Corredor Espirito de fogo Pirotécnica
Terremoto
Corredor Flechas Pirotécnica
Corredor
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto
Torre Inferno
Mineiro Bombado
Flechas

Sinergia de defesa 2 9

Espirito de fogo
Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas
Golem de Gelo Torre Inferno
Pirotécnica
Golem de Gelo Espirito de fogo Terremoto Torre Inferno
Golem de Gelo
Pirotécnica Torre Inferno Espirito de fogo Flechas Terremoto
Terremoto
Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Golem de Gelo Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Terremoto
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Pirotécnica
Torre Inferno Espirito de fogo
Torre Inferno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Espirito de fogo Pirotécnica Terremoto
Torre Inferno Espirito de fogo Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Mineiro Bombado
Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto
Flechas Torre Inferno Pirotécnica
Torre Inferno Espirito de fogo Terremoto
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Terremoto
Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Torre Inferno
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo
Torre Inferno
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Golem de Gelo Torre Inferno
Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Mineiro Bombado
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Mineiro Bombado
Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas
Golem de Gelo Torre Inferno
Pirotécnica
Torre Inferno Pirotécnica Golem de Gelo Mineiro Bombado
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Torre Inferno Mineiro Bombado
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Espirito de fogo Golem de Gelo
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Espirito de fogo
Pirotécnica Flechas Terremoto
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica
Terremoto Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Terremoto
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Espirito de fogo
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Flechas Pirotécnica
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica
Mineiro Bombado
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

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