Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Príncipe P.E.K.K.A Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo Príncipe P.E.K.K.A Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Lava Hound
Bola de Neve
Espirito de fogo Megasservo Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe Lava Hound
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Espirito de fogo Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lava Hound
Bola de Fogo
Megasservo Exército de Esqueletos Lava Hound
Veneno
Megasservo Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Golem de Gelo Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Golem de Gelo Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Golem de Gelo Megasservo Príncipe
Flechas
P.E.K.K.A Lava Hound Megasservo Príncipe
Golem de Gelo
Megasservo Príncipe Espirito de fogo
Megasservo
Golem de Gelo Lava Hound Espirito de fogo Flechas
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Príncipe
Golem de Gelo Espirito de fogo Flechas
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Flechas
Lava Hound
Flechas Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
Golem de Gelo P.E.K.K.A
Flechas
Golem de Gelo Megasservo Príncipe P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Megasservo Espirito de fogo Flechas
Megasservo
Golem de Gelo Flechas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Megasservo Príncipe
Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Flechas
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Espirito de fogo Megasservo
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megasservo
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Megasservo
Megasservo Espirito de fogo Flechas
Flechas Golem de Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Golem de Gelo Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Golem de Gelo Megasservo
Flechas Megasservo
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Espirito de fogo
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Espirito de fogo Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Espirito de fogo Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Flechas Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Golem de Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Golem de Gelo Megasservo Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Golem de Gelo Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Golem de Gelo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Golem de Gelo Megasservo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Golem de Gelo Megasservo Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Megasservo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Megasservo Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Golem de Gelo
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Golem de Gelo Megasservo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Golem de Gelo Megasservo P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Príncipe
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Golem de Gelo Megasservo
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Golem de Gelo
Flechas
Espirito de fogo Príncipe
Flechas Príncipe
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas Megasservo Príncipe
Espirito de fogo Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Golem de Gelo Espirito de fogo
Megasservo
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Espirito de fogo Flechas Golem de Gelo
Megasservo
Megasservo
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Príncipe
Flechas Golem de Gelo
Flechas
Megasservo Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe

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