Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Carrinho de Canhão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bola de Neve
Espirito de fogo Bruxa Sombria
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Bruxa Sombria
Entrega real
Espirito de fogo Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Fantasma Real Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Carrinho de Canhão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Flechas Terremoto Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Carrinho de Canhão
Flechas
Gigante Real Terremoto Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Gigante Real
Espirito de fogo Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Terremoto
Gigante Real Flechas
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Gigante Real Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Gigante Real Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Real Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bruxa Sombria
Flechas Gigante Real

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Flechas
Carrinho de Canhão
Gigante Real
Terremoto
Carrinho de Canhão
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Fantasma Real
Carrinho de Canhão
Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Espirito de fogo Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Carrinho de Canhão
Flechas Terremoto
Flechas Espirito de fogo Terremoto Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Carrinho de Canhão Fantasma Real Bruxa Sombria
Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Espirito de fogo Terremoto Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Terremoto Espirito de fogo Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Fantasma Real Espirito de fogo Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Carrinho de Canhão Fantasma Real
Flechas Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Flechas
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Terremoto Carrinho de Canhão Flechas
Espirito de fogo Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Flechas
Espirito de fogo Bruxa Sombria
Flechas Terremoto Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Terremoto Espirito de fogo Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Terremoto
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas
Terremoto Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Terremoto Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Espirito de fogo Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Flechas Terremoto Arqueiro Mágico
Flechas
Carrinho de Canhão
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão

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