Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin com broca Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin com broca Balão Lenhador
Zap
Espirito de fogo Goblin com broca Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblin com broca Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Goblin com broca Lenhador
Terremoto
Goblin com broca
Flechas
Espirito de fogo Goblin com broca
Entrega real
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin com broca Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bebê Dragão Goblin com broca Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Goblin com broca Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Bebê Dragão Balão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin com broca Mago de Gelo Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Mago de Gelo Bebê Dragão Goblin com broca Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Mago de Gelo Bebê Dragão Goblin com broca

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Goblin com broca Bebê Dragão Balão Lenhador Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Espirito de fogo Balão Mago de Gelo Lenhador
Goblin com broca
Espirito de fogo Balão Lenhador Bruxa Mãe
Balão
Lenhador Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin com broca Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Bebê Dragão Balão Lenhador
Arqueiro Mágico
Balão Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Balão Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin com broca Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bruxa Mãe
Espirito de fogo Goblin com broca Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 12

Espirito de fogo
Goblin com broca
Bebê Dragão
Mago de Gelo Lenhador Bruxa Mãe
Goblin com broca
Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Balão
Mago de Gelo
Bebê Dragão Goblin com broca Lenhador Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Goblin com broca Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Bebê Dragão Goblin com broca Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bebê Dragão Goblin com broca Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lenhador Goblin com broca Mago de Gelo
Lenhador Espirito de fogo Goblin com broca Mago de Gelo
Lenhador Goblin com broca Mago de Gelo
Lenhador
Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Goblin com broca Mago de Gelo Lenhador
Espirito de fogo Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Bruxa Mãe Bebê Dragão Goblin com broca Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Goblin com broca Lenhador Espirito de fogo Mago de Gelo
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin com broca Arqueiro Mágico Lenhador
Goblin com broca Lenhador
Goblin com broca Lenhador
Goblin com broca Lenhador
Espirito de fogo Bebê Dragão Goblin com broca Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão Goblin com broca Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Goblin com broca Lenhador
Espirito de fogo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Lenhador
Goblin com broca Lenhador
Espirito de fogo Bruxa Mãe Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Goblin com broca
Lenhador
Lenhador
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Goblin com broca Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão Goblin com broca
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Goblin com broca Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bruxa Mãe Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Lenhador
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Goblin com broca Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Goblin com broca
Bruxa Mãe Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico

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