Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bárbaros Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Barril de Goblins Príncipe
Bárbaros
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Príncipe Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe
Barril de Goblins Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Barril de Goblins Príncipe
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Mago de Gelo
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Espirito de fogo Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros Príncipe Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Bola de Fogo

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