Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Flechas Fúria Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Fúria Flechas Exército de Esqueletos Gelo Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Fúria Flechas

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite
Morcegos
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Fúria
Flechas
Bárbaros de Elite Gelo Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Fúria
Bárbaros de Elite Morcegos
Exército de Esqueletos
Gelo
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 1 5

Espirito de fogo
Morcegos
Gelo Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
Gelo
Gelo
Morcegos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bárbaros de Elite Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Morcegos Espirito de fogo Flechas Gelo
Flechas Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Flechas Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Gelo
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Gelo Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Flechas Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Morcegos Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Morcegos Gelo
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gelo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Espirito de fogo Morcegos Gelo
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Gelo
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Flechas Gelo
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Morcegos
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Flechas
Morcegos Gelo
Bárbaros de Elite
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Gelo
Espirito de fogo Flechas
Gelo
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Morcegos Bárbaros de Elite Gelo
Morcegos
Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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