Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Elixir Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Golem de Elixir Corredor Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Golem de Elixir Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Golem de Elixir Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos O Tronco Golem de Elixir Exército de Esqueletos Corredor Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos O Tronco Golem de Elixir

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor P.E.K.K.A Golem de Elixir
Morcegos
Corredor Golem de Elixir P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Espirito de fogo Morcegos Corredor Mago O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Morcegos O Tronco Golem de Elixir Mago
Mago
Golem de Elixir Corredor P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Golem de Elixir P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos
P.E.K.K.A O Tronco
Golem de Elixir
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Morcegos Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Espirito de fogo Morcegos
Morcegos Espirito de fogo Mago
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo
Morcegos Exército de Esqueletos Mago O Tronco
Morcegos Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Mago Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mago O Tronco Espirito de fogo Morcegos
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Exército de Esqueletos O Tronco
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A O Tronco
Morcegos Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Espirito de fogo O Tronco
Mago Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Mago O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago
O Tronco Mago
Espirito de fogo Morcegos
Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Morcegos
Espirito de fogo Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Mago
Morcegos Mago
Mago O Tronco
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago
O Tronco
Mago
O Tronco Mago
P.E.K.K.A
Morcegos O Tronco
Morcegos
O Tronco
P.E.K.K.A
Mago

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