Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Morcegos Fúria Gangue de Goblins Terremoto Barril de Goblins Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espirito de fogo Morcegos Fúria

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Barril de Goblins
Morcegos
Fúria Barril de Goblins
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Espelho
Terremoto
Espelho
Espelho
Barril de Goblins Gangue de Goblins Terremoto
Fúria
Bruxa Morcegos
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Espelho Espirito de fogo Morcegos
Bruxa
Fúria

Sinergia de defesa 0 2

Espirito de fogo
Morcegos
Terremoto
Gangue de Goblins
Espelho
Terremoto
Morcegos
Espelho
Gangue de Goblins
Fúria
Barril de Goblins
Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Espirito de fogo Morcegos
Bruxa Morcegos Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Espirito de fogo Morcegos Terremoto
Morcegos Espirito de fogo Gangue de Goblins Bruxa
Terremoto
Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Terremoto
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Terremoto Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Terremoto Bruxa
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Terremoto Bruxa Espirito de fogo Morcegos
Gangue de Goblins Espirito de fogo Morcegos Terremoto Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Bruxa
Gangue de Goblins Morcegos
Gangue de Goblins Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins
Morcegos Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Morcegos
Morcegos Terremoto Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Terremoto Bruxa
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins
Terremoto
Espirito de fogo
Terremoto Espirito de fogo
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bruxa
Terremoto
Terremoto
Morcegos
Espirito de fogo Terremoto
Espirito de fogo Terremoto Bruxa
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Bruxa
Bruxa
Terremoto Bruxa
Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Gangue de Goblins
Terremoto
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa

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