Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Máquina voadora Goblin Demolisher Rune Giant

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Goblin Curse

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Máquina voadora Rune Giant

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Bola de Neve
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Curse
Zap
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Curse
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblin Curse
O Tronco
Espirito de fogo Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Suspicious Bush Máquina voadora Goblin Curse
Entrega real
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Demolisher
Bola de Fogo
Suspicious Bush Máquina voadora
Veneno
Suspicious Bush Máquina voadora Goblin Curse
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto Goblin Demolisher

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Rune Giant

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Berserker Suspicious Bush Goblin Curse Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher Rune Giant

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Berserker Suspicious Bush Goblin Curse

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Goblin Curse
Berserker
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Terremoto
Goblin Curse
Máquina voadora
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Goblin Curse
Goblin Curse
Terremoto Espirito de fogo Goblin Demolisher
Rune Giant

Sinergia de defesa 0 0

Espirito de fogo
Berserker
Suspicious Bush
Terremoto
Máquina voadora
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Rune Giant

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher
Máquina voadora Goblin Curse
Espirito de fogo Goblin Curse
Goblin Curse
Terremoto Goblin Demolisher
Espirito de fogo Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Curse
Terremoto Máquina voadora
Goblin Curse
Espirito de fogo
Goblin Curse Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher
Máquina voadora Goblin Curse
Espirito de fogo Terremoto Máquina voadora Goblin Curse
Espirito de fogo Terremoto Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Demolisher
Terremoto Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Demolisher Espirito de fogo Terremoto Máquina voadora Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Máquina voadora
Goblin Curse
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Demolisher Goblin Curse
Máquina voadora
Goblin Curse
Máquina voadora
Goblin Curse
Máquina voadora
Goblin Curse
Máquina voadora Goblin Demolisher Goblin Curse
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Goblin Curse

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora Goblin Curse
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Espirito de fogo Terremoto Goblin Demolisher Goblin Curse
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Curse
Espirito de fogo Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher
Terremoto Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Demolisher Goblin Curse
Máquina voadora
Espirito de fogo
Terremoto Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Curse
Terremoto Máquina voadora Espirito de fogo
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher
Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher
Espirito de fogo Terremoto Máquina voadora Goblin Demolisher Goblin Curse
Terremoto
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Goblin Demolisher Goblin Curse Espirito de fogo
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Goblin Curse
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Curse
Máquina voadora
Terremoto
Terremoto Goblin Curse
Terremoto Espirito de fogo Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora Goblin Curse
Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora

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