Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Aríete de Batalha Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado Aríete de Batalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bombardeiro O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Aríete de Batalha
Bombardeiro
Cavaleiro Aríete de Batalha
Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Aríete de Batalha Espirito de fogo Bombardeiro O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Aríete de Batalha
Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha Tornado
Aríete de Batalha
Cavaleiro O Tronco Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Aríete de Batalha O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 5 11

Espirito de fogo
Cavaleiro Pirotécnica Tornado O Tronco
Bombardeiro
Cavaleiro Tornado O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espirito de fogo Gangue de Goblins Tornado
Aríete de Batalha
Tornado
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Gangue de Goblins Tornado Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Tornado O Tronco
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica
Tornado Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco
Gangue de Goblins Tornado
Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica
Gangue de Goblins Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Tornado O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins
Tornado Gangue de Goblins O Tronco
Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica
Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins
Bombardeiro Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Cavaleiro Tornado O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins
Espirito de fogo Pirotécnica Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Tornado O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro
Tornado O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins
Bombardeiro Pirotécnica
Gangue de Goblins Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Tornado O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espirito de fogo Tornado
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Tornado
O Tronco Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Gangue de Goblins Tornado
Pirotécnica Cavaleiro Tornado O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado
Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Tornado
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco Espirito de fogo Bombardeiro
Pirotécnica O Tronco Tornado
Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Bombardeiro O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Espirito de fogo Pirotécnica Tornado
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica
Tornado
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco
Pirotécnica

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