Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Espírito de cura Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Espírito de cura Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Exército de Esqueletos
Veneno
Canhão Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de cura Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de cura Canhão Terremoto Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Espírito de cura Canhão Terremoto

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Canhão
Espírito de cura
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito de cura Terremoto Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos
Gigante Elétrico
Terremoto Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Canhão
Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Espírito de cura
Terremoto
Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Canhão Terremoto Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos
Canhão Mini P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Espirito de fogo
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Canhão Terremoto
Espirito de fogo Canhão Bola de Fogo
Terremoto Canhão Bola de Fogo Gigante Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Canhão Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Canhão Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Canhão
Exército de Esqueletos Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Canhão Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Terremoto Espirito de fogo Canhão Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Canhão
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Canhão Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Canhão Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Terremoto
Bola de Fogo Gigante Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Terremoto Espirito de fogo Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo Gigante Elétrico
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Gigante Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo

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