Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Pequeno Príncipe
Zap
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Bandida Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Void Bandida Pequeno Príncipe Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Void

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Bandida
Canhão
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Void
Bandida
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Pequeno Príncipe
Bandida

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Pirotécnica
Canhão
Pirotécnica Bandida Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Espirito de fogo Canhão Bandida Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Void
Bandida
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Pequeno Príncipe
Canhão Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Void
Bárbaros de Elite Canhão Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros de Elite Void Bandida
Canhão Bárbaros de Elite Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Void Pequeno Príncipe
Canhão Void Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Canhão Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bandida
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Bárbaros de Elite Canhão Bandida Mega Cavaleiro
Canhão Bárbaros de Elite Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Canhão Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pequeno Príncipe
Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Canhão Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Void Bandida
Void Bandida Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida
Canhão Bárbaros de Elite Bandida Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica
Bárbaros de Elite Void Bandida
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Void Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida
Canhão
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Void
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Canhão Bandida
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Pirotécnica Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bárbaros de Elite
Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Void Bandida
Void Bandida
Pirotécnica Void
Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica
Void Pirotécnica Bandida
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Void
Pirotécnica Void Bandida
Void Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Void Bandida
Pirotécnica Void Bandida
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Void Espirito de fogo Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Pirotécnica Espirito de fogo Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica Void Bandida
Void Bandida Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Bandida
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica Void
Bárbaros de Elite Void
Void Bandida Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espirito de fogo Void Bandida
Espirito de fogo Pirotécnica
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Void
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink