Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Gangue de Goblins
Zap
Espirito de fogo Canhão Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Gangue de Goblins Gigante Real
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real
Canhão
Gangue de Goblins
Gigante Real
Gigante Real
Espirito de fogo Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Canhão
O Tronco Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Canhão O Tronco Mago Elétrico
Gigante Real
O Tronco
Canhão Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Espirito de fogo Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Espirito de fogo Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espirito de fogo Canhão Gangue de Goblins
Canhão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Canhão Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espirito de fogo Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Canhão Mega Cavaleiro Espirito de fogo Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Espirito de fogo Canhão Mega Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
O Tronco Espirito de fogo Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espirito de fogo Canhão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro O Tronco
Canhão Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Cavaleiro Dourado
Canhão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico O Tronco Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Canhão O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro
Espirito de fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Espirito de fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Elétrico Espirito de fogo Gangue de Goblins
Espirito de fogo Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro

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