Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor Carrinho de Canhão
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Carrinho de Canhão
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Veneno
Pirotécnica Mago Executor
Relâmpago
Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Foguete
Corredor Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago Lançador Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lançador Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Mago

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Lançador Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Pirotécnica
Corredor Lançador Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Corredor
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Mago
Corredor Goblin Gigante
Lançador
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Executor
Executor
Corredor Lançador
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor
Goblin Gigante
Espirito de fogo Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 0 3

Espirito de fogo
Pirotécnica
Pirotécnica
Espirito de fogo
Corredor
Mago
Carrinho de Canhão
Lançador
Executor
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Mago Executor
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Carrinho de Canhão Pirotécnica Mago Executor Goblin Gigante
Pirotécnica Executor Carrinho de Canhão
Lançador Espirito de fogo Executor Carrinho de Canhão
Pirotécnica Lançador Carrinho de Canhão
Pirotécnica Lançador
Lançador Espirito de fogo Pirotécnica Executor Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor
Lançador Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Espirito de fogo Pirotécnica Lançador Carrinho de Canhão
Executor Pirotécnica Mago Lançador Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Executor Pirotécnica Mago
Lançador Espirito de fogo Mago Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Mago Lançador Executor Pirotécnica Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Lançador
Mago Pirotécnica Lançador Executor Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Mago Executor Espirito de fogo Pirotécnica Lançador Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Mago Lançador Espirito de fogo Pirotécnica Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Lançador Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Lançador Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Lançador Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor Goblin Gigante
Lançador Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Pirotécnica Carrinho de Canhão
Goblin Gigante
Lançador Carrinho de Canhão
Lançador Goblin Gigante
Lançador Carrinho de Canhão Mago Executor Goblin Gigante
Mago Pirotécnica Lançador Executor Carrinho de Canhão
Pirotécnica Lançador Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Lançador Executor Pirotécnica Mago Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Executor
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Pirotécnica
Mago Executor Espirito de fogo Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Mago Executor Espirito de fogo Goblin Gigante
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Lançador Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Lançador Executor
Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Lançador
Pirotécnica Mago Lançador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Lançador Executor Carrinho de Canhão
Pirotécnica Carrinho de Canhão
Pirotécnica Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Lançador Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Lançador
Lançador
Mago
Lançador
Carrinho de Canhão
Pirotécnica Espirito de fogo Mago Lançador Executor
Pirotécnica Mago Lançador Executor
Mago Lançador
Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago
Lançador
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Lançador
Espirito de fogo Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Lançador Executor Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Lançador Executor
Pirotécnica Executor Carrinho de Canhão
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Lançador Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão
Pirotécnica Mago Lançador

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