Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Gigante Real Lápide Golem de Elixir Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Golem de Elixir Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Golem de Elixir
Bola de Neve
Espirito de fogo Lápide
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real Lápide
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Lápide Golem de Elixir Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real Lápide Golem de Elixir
Terremoto
Pirotécnica Tesla Lápide Golem de Elixir
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Lápide
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Lápide Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Lápide Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Lápide Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lápide Golem de Elixir Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Pirotécnica Lápide Golem de Elixir Tesla Arqueiro Mágico Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Pirotécnica Lápide Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Golem de Elixir
Pirotécnica
Gigante Real Golem de Elixir
Tesla
Gigante Real
Espirito de fogo Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Lápide
Golem de Elixir
Pirotécnica Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Foguete
Gigante Real
Arqueiro Mágico
Gigante Real Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Pirotécnica
Pirotécnica
Espirito de fogo Tesla Lápide
Tesla
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Real
Lápide
Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Foguete
Lápide
Arqueiro Mágico
Tesla Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Tesla Lápide Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tesla Lápide
Tesla Foguete Espirito de fogo Lápide
Tesla Pirotécnica Lápide
Pirotécnica Lápide Foguete
Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Foguete Espirito de fogo Pirotécnica Lápide Arqueiro Mágico
Foguete Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Lápide
Espirito de fogo Pirotécnica Tesla
Pirotécnica Tesla Lápide Arqueiro Mágico
Tesla Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tesla Lápide Espirito de fogo Foguete
Espirito de fogo Foguete Pirotécnica Tesla Lápide Arqueiro Mágico
Tesla Lápide
Foguete Tesla
Tesla Pirotécnica Lápide
Espirito de fogo Tesla Lápide Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Lápide Arqueiro Mágico
Tesla
Espirito de fogo Pirotécnica Tesla
Tesla Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Lápide
Pirotécnica Tesla Foguete Arqueiro Mágico
Lápide Foguete
Foguete Tesla
Tesla Lápide
Espirito de fogo Pirotécnica Foguete Tesla Arqueiro Mágico
Foguete Tesla Lápide
Tesla
Foguete Pirotécnica Lápide Arqueiro Mágico
Tesla Lápide
Tesla Lápide
Foguete
Foguete Tesla Lápide
Pirotécnica Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Lápide Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tesla Arqueiro Mágico
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Pirotécnica Foguete
Foguete Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espirito de fogo Foguete Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Foguete Espirito de fogo
Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Foguete Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete
Pirotécnica Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Foguete Pirotécnica
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Pirotécnica Arqueiro Mágico
Foguete Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Lápide Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Foguete
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Pirotécnica Foguete Arqueiro Mágico
Pirotécnica Foguete

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