Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Mago P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Lenhador
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Mago Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Mago Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Relâmpago
Tesla Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Lenhador Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Lenhador
Gangue de Goblins
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador
Tesla
Mago
P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Mago O Tronco Lenhador
O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Pirotécnica Mago P.E.K.K.A O Tronco

Sinergia de defesa 4 15

Espirito de fogo
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins
Tesla Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Gangue de Goblins Tesla P.E.K.K.A Lenhador
Tesla
Gangue de Goblins O Tronco Pirotécnica Mago
Mago
Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Mago O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla O Tronco
Gangue de Goblins Tesla P.E.K.K.A Lenhador Espirito de fogo
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Gangue de Goblins O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Lenhador
Tesla Espirito de fogo Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Lenhador
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Mago O Tronco Lenhador
Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Espirito de fogo Gangue de Goblins Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tesla Lenhador
Gangue de Goblins Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Tesla Mago Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador
Espirito de fogo Tesla Gangue de Goblins Pirotécnica Mago O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Gangue de Goblins Mago Espirito de fogo Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Tesla P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica Tesla Mago O Tronco Lenhador
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador O Tronco
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Lenhador Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tesla Lenhador
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
P.E.K.K.A Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tesla Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Tesla
Gangue de Goblins Tesla Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Pirotécnica Tesla Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Mago Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Gangue de Goblins Lenhador
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espirito de fogo Mago
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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