Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Bruxa
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Príncipe
Terremoto
Fornalha Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa
Veneno
Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Horda de Servos

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Fornalha Príncipe
Horda de Servos
Príncipe
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Fornalha
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Príncipe
Mago
Bárbaros de Elite Príncipe
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Bola de Fogo
Fornalha
Príncipe
Mago
Bárbaros de Elite Príncipe
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Fornalha Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Príncipe
Horda de Servos Fornalha Bruxa Príncipe Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe Fornalha
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Fornalha
Horda de Servos Fornalha Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite Fornalha Príncipe
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Bruxa Bola de Fogo Fornalha Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Fornalha Príncipe Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Bruxa
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Horda de Servos Fornalha Bruxa Príncipe
Bárbaros de Elite Horda de Servos Fornalha Príncipe
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Bruxa Príncipe
Fornalha Mago Bruxa Espirito de fogo Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Príncipe
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa Príncipe
Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Mago Príncipe
Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Príncipe
Príncipe Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago Horda de Servos Bruxa
Príncipe Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Príncipe
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Fornalha Mago Bruxa
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Horda de Servos Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo Fornalha Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Príncipe
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Príncipe
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo Mago

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