Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Lápide Executor Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Boss Bandit

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Boss Bandit

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Lápide
Zap
Espirito de fogo Canhão Lápide
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Lápide Executor
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Lápide
Terremoto
Canhão Lápide
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Executor Boss Bandit
Bola de Fogo
Canhão Lápide Executor Boss Bandit
Veneno
Canhão Lápide Executor Boss Bandit
Relâmpago
Canhão Lápide Executor Boss Bandit
Foguete
Executor Boss Bandit

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Tornado Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide Tornado Executor Boss Bandit

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Canhão Lápide Tornado Executor Boss Bandit

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Canhão

Sinergia de ataque 3 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap
Espírito de Gelo
Zap Executor
Zap
Espírito de Gelo Tornado Espirito de fogo Executor
Canhão
Lápide
Tornado
Zap Executor
Executor
Tornado Espírito de Gelo Zap
Boss Bandit

Sinergia de defesa 3 10

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Zap Tornado
Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Canhão Lápide Tornado Executor
Zap
Espírito de Gelo Canhão Espirito de fogo Lápide Tornado Executor
Canhão
Zap Espírito de Gelo
Lápide
Espírito de Gelo Zap
Tornado
Executor Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap
Executor
Tornado Espírito de Gelo Zap
Boss Bandit

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Lápide Executor
Espírito de Gelo Zap Canhão Lápide Executor
Canhão Tornado Espirito de fogo Lápide Executor
Canhão Lápide
Lápide Tornado
Tornado Espirito de fogo Zap Canhão Executor
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Canhão Lápide Executor
Zap Canhão
Canhão Lápide Tornado
Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão
Executor Zap Canhão Lápide Tornado
Executor Zap Tornado
Canhão Lápide Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap
Espirito de fogo Executor Espírito de Gelo Zap Canhão Lápide Tornado
Canhão Lápide
Tornado Espírito de Gelo Zap Canhão
Canhão Lápide Tornado Executor
Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Lápide Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor Espirito de fogo Espírito de Gelo Canhão Lápide
Canhão Tornado
Espirito de fogo Canhão Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide
Zap Executor
Lápide Espírito de Gelo Zap
Zap Tornado
Canhão Lápide Executor
Espirito de fogo Executor Espírito de Gelo Zap Tornado
Lápide
Zap Espírito de Gelo Lápide Tornado
Canhão Lápide
Lápide
Zap Tornado
Canhão Lápide Executor
Canhão Executor
Lápide Espírito de Gelo Zap Tornado Executor
Executor Zap Canhão
Zap Canhão Lápide
Canhão Lápide Tornado
Canhão Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Executor
Executor Espirito de fogo Zap
Executor Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Tornado
Espirito de fogo Tornado Executor
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Tornado Executor
Zap Tornado
Espirito de fogo Tornado
Zap Tornado
Espirito de fogo Zap Tornado Executor
Espirito de fogo Executor
Zap
Zap Executor
Executor
Tornado
Espirito de fogo Zap Executor
Espirito de fogo Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Espirito de fogo Espírito de Gelo Executor
Zap Tornado Executor
Zap Tornado
Zap Tornado
Espirito de fogo Zap Tornado Executor
Zap Espírito de Gelo
Zap
Zap Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Lápide
Espirito de fogo Zap Tornado Executor
Executor
Zap Executor
Zap Tornado
Executor
Zap Espírito de Gelo Tornado
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor

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