Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Balão Lenhador
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Balão Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Balão
Relâmpago
Bárbaros de Elite Balão Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Lenhador Balão Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Bárbaros de Elite Balão Lenhador
Espírito de Gelo
Zap Balão Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite Balão Espirito de fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Espírito de Gelo Zap Lenhador Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Balão Lenhador

Sinergia de defesa 2 13

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Zap Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Lenhador Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Lenhador
Pirotécnica Zap
Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Pirotécnica Espirito de fogo Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink