Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Recrutas Reais P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Recrutas Reais
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Recrutas Reais Torre Inferno Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria O Tronco Pirotécnica Arqueiro Mágico Torre Inferno Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Fúria O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Recrutas Reais
Pirotécnica
Recrutas Reais P.E.K.K.A
Recrutas Reais
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Fúria
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Recrutas Reais O Tronco

Sinergia de defesa 3 10

Espirito de fogo
Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A
Recrutas Reais
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica
Fúria
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A Espirito de fogo Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Espirito de fogo Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Recrutas Reais
Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno
Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno Pirotécnica Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A Espirito de fogo O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A
Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Recrutas Reais Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais Espirito de fogo Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco
Recrutas Reais P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Recrutas Reais P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Recrutas Reais
Recrutas Reais P.E.K.K.A Pirotécnica Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais P.E.K.K.A O Tronco
Recrutas Reais P.E.K.K.A Torre Inferno
Recrutas Reais Pirotécnica Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Torre Inferno Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Recrutas Reais Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica
Espirito de fogo
Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Recrutas Reais O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A
Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Recrutas Reais O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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