Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Cavaleiro Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico Bárbaros Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Cavaleiro Tornado Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Cavaleiro
Bebê Dragão Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros
Bola de Fogo
Tornado Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Espirito de fogo Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe

Sinergia de defesa 3 11

Espirito de fogo
Cavaleiro Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Elétrico Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bárbaros
Bola de Fogo
Tornado Cavaleiro Mago Elétrico
Tornado
Bola de Fogo Espirito de fogo Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Príncipe
Príncipe
Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Tornado Príncipe Espirito de fogo Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Tornado Príncipe
Bola de Fogo Tornado Espirito de fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Tornado Príncipe
Cavaleiro Tornado Espirito de fogo Bárbaros Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Bárbaros Tornado Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Tornado Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Cavaleiro Bárbaros Tornado Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Tornado Bebê Dragão Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Tornado Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Tornado Mago Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Tornado Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Espirito de fogo Tornado Bebê Dragão
Espirito de fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Espirito de fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Tornado Bebê Dragão
Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Espirito de fogo Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Tornado
Tornado Príncipe
Bárbaros Bola de Fogo Bebê Dragão
Tornado Espirito de fogo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Espirito de fogo Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo
Mago Elétrico Espirito de fogo Bárbaros Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Príncipe
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Tornado Mago Elétrico
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo

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