Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Barril de Goblins Guardas
Zap
Espirito de fogo Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
O Tronco
Espirito de fogo Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Flechas
Espirito de fogo Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Bola de Fogo Príncipe das Trevas Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Barril de Goblins Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno
Barril de Goblins
Cavaleiro Príncipe das Trevas Espirito de fogo Guardas
Guardas
Barril de Goblins O Tronco
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Espirito de fogo Bola de Fogo
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Guardas

Sinergia de defesa 5 9

Espirito de fogo
Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Torre Inferno Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas O Tronco Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Guardas
Torre Inferno O Tronco
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno Espirito de fogo Cavaleiro Guardas Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas
Torre Inferno Cavaleiro Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo Guardas Príncipe das Trevas
Torre Inferno Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Espirito de fogo Torre Inferno Príncipe das Trevas
Guardas Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno Bola de Fogo
Torre Inferno Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Fogo Cavaleiro Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Príncipe das Trevas Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bola de Fogo Torre Inferno Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Guardas Cavaleiro Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco
Guardas Príncipe das Trevas Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Guardas Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Fogo
Guardas Príncipe das Trevas Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Príncipe das Trevas
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco
Torre Inferno Guardas
Cavaleiro Torre Inferno Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Guardas
Bola de Fogo
Torre Inferno Guardas Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Guardas O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Guardas
Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Espirito de fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Guardas O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco

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