Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Corredor Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros
Zap
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Destruidores de Muros Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes Corredor Destruidores de Muros Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes Destruidores de Muros
Entrega real
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes Corredor Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Patifes Corredor Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Servos Gangue de Goblins Patifes
Relâmpago
Bandida
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Destruidores de Muros Servos Gangue de Goblins Bandida Corredor Patifes P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Destruidores de Muros Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor P.E.K.K.A Destruidores de Muros Bandida
Servos
Corredor Patifes Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida
Gangue de Goblins
Corredor P.E.K.K.A Bandida
Patifes
Servos Corredor Destruidores de Muros Bandida
Corredor
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes Bandida
Destruidores de Muros
Espirito de fogo Servos Patifes
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins
Bandida
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
P.E.K.K.A
Servos
P.E.K.K.A Bandida
Gangue de Goblins
Patifes P.E.K.K.A Bandida
Patifes
Gangue de Goblins
Corredor
Destruidores de Muros
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins
Bandida
Servos Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Patifes Bandida
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Espirito de fogo Servos Patifes Bandida
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Patifes Bandida
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Espirito de fogo Servos Patifes Bandida
Servos Espirito de fogo Gangue de Goblins Patifes
Patifes P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Espirito de fogo Patifes Bandida
Servos Gangue de Goblins Patifes Bandida
Servos Gangue de Goblins Patifes
P.E.K.K.A Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes Bandida
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Patifes Bandida
Gangue de Goblins Patifes P.E.K.K.A Bandida
Servos Gangue de Goblins Patifes P.E.K.K.A
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes Bandida
Espirito de fogo Servos Patifes Bandida
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Patifes Espirito de fogo Servos P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes P.E.K.K.A Bandida
Bandida Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bandida Servos Patifes
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Patifes Bandida
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Patifes Bandida
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes P.E.K.K.A Servos Bandida
P.E.K.K.A Patifes
P.E.K.K.A Servos Bandida
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Servos Patifes
P.E.K.K.A
Patifes P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bandida
Patifes
Gangue de Goblins Patifes Servos P.E.K.K.A
Servos Patifes P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Bandida
Bandida
Bandida
Patifes
Espirito de fogo
Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Bandida
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins
Bandida
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bandida
Servos Bandida
Bandida
Bandida
Servos
Espirito de fogo Bandida
Espirito de fogo
Servos
Espirito de fogo
Bandida
Bandida
Bandida
Espirito de fogo
Servos
Bandida
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bandida
Espirito de fogo
Gangue de Goblins Patifes
P.E.K.K.A
Servos Gangue de Goblins Patifes
Bandida
P.E.K.K.A

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