Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Três Mosqueteiras Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Aríete de Batalha Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Morteiro Aríete de Batalha Curadora Guerreira Princesa Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Mineiro Bombado
Bola de Neve
Espirito de fogo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa Mineiro Bombado
Zap
Espirito de fogo Morteiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Morteiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Princesa
Bola de Fogo
Morteiro Aríete de Batalha Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Princesa Mineiro Bombado
Veneno
Morteiro Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Princesa
Relâmpago
Morteiro Aríete de Batalha Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Mineiro Bombado
Foguete
Morteiro Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Morteiro Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Princesa Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Princesa Morteiro Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mineiro Bombado Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Princesa Morteiro Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Morteiro Aríete de Batalha Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Morteiro
Espirito de fogo Curadora Guerreira
Aríete de Batalha
Espirito de fogo Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Princesa
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Morteiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Princesa
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Aríete de Batalha Curadora Guerreira
Princesa
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Curadora Guerreira
Morteiro
Princesa
Aríete de Batalha
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Princesa
Três Mosqueteiras
Princesa
Morteiro Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro
Morteiro Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Morteiro Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Três Mosqueteiras Morteiro Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira Princesa Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Morteiro Princesa
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mineiro Bombado Morteiro Princesa
Espirito de fogo Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Princesa Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Princesa
Morteiro Mega Cavaleiro Espirito de fogo Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Morteiro Princesa
Morteiro Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Morteiro Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Morteiro
Espirito de fogo Morteiro Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Morteiro Espirito de fogo Curadora Guerreira Princesa Mega Cavaleiro
Morteiro Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Morteiro Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Princesa
Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro Morteiro
Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Princesa Mega Cavaleiro
Morteiro Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Mineiro Bombado
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Princesa Mineiro Bombado
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Morteiro
Morteiro Princesa
Espirito de fogo Morteiro Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Morteiro Princesa
Espirito de fogo Princesa
Morteiro
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Morteiro Princesa
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Morteiro Três Mosqueteiras Princesa
Morteiro Princesa
Princesa Morteiro
Morteiro Três Mosqueteiras Princesa
Morteiro Três Mosqueteiras Princesa Mega Cavaleiro
Morteiro Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Morteiro Três Mosqueteiras Princesa Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morteiro Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Morteiro
Espirito de fogo Morteiro Princesa Mega Cavaleiro
Morteiro Princesa
Morteiro Princesa Mega Cavaleiro
Morteiro
Espirito de fogo Princesa
Morteiro Mega Cavaleiro
Princesa
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Princesa
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Princesa
Três Mosqueteiras Princesa Mega Cavaleiro
Morteiro Princesa
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa
Morteiro Princesa Mega Cavaleiro
Morteiro Mega Cavaleiro

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