Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Suspicious Bush Gigante X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante X-Besta Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante X-Besta Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Patifes Gigante Real Gigante X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Cemitério
Zap
Espirito de fogo Gigante Real X-Besta Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Patifes X-Besta Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Patifes Gigante Real Suspicious Bush X-Besta Cemitério
Terremoto
X-Besta Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Patifes Suspicious Bush Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Patifes Cemitério
Bola de Fogo
Patifes Suspicious Bush X-Besta
Veneno
Patifes Suspicious Bush X-Besta Cemitério
Relâmpago
X-Besta
Foguete
Patifes X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Suspicious Bush

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Suspicious Bush Terremoto Patifes Gigante Cemitério Gigante Real X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Suspicious Bush Terremoto Patifes

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Gigante X-Besta
Patifes
Cemitério
Gigante Real
Espirito de fogo Terremoto
Suspicious Bush
Terremoto
Gigante Real Gigante Cemitério
Gigante
Terremoto Cemitério Espirito de fogo
X-Besta
Espirito de fogo
Cemitério
Gigante Patifes Terremoto

Sinergia de defesa 0 1

Espirito de fogo
Patifes
Gigante Real
Suspicious Bush
Terremoto
X-Besta
Gigante
X-Besta
Terremoto
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto X-Besta
Patifes X-Besta
Espirito de fogo Patifes
Patifes
Terremoto X-Besta
Espirito de fogo Patifes Terremoto X-Besta
Espirito de fogo Patifes X-Besta
Terremoto Patifes X-Besta
Patifes X-Besta
Espirito de fogo Patifes
Patifes Terremoto X-Besta
Patifes
Espirito de fogo Patifes Terremoto X-Besta
Espirito de fogo Patifes Terremoto X-Besta
Patifes X-Besta
Patifes X-Besta
Patifes X-Besta
Espirito de fogo Patifes X-Besta
Terremoto Espirito de fogo Patifes
Patifes Espirito de fogo Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes X-Besta
X-Besta
Patifes
Patifes X-Besta
Patifes
Espirito de fogo Patifes
Patifes
Patifes
X-Besta
Patifes
Patifes
Patifes
Patifes X-Besta
Patifes Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes X-Besta
X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto Patifes
Espirito de fogo Terremoto
Espirito de fogo
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto X-Besta Espirito de fogo
X-Besta
Espirito de fogo X-Besta
Terremoto X-Besta
Espirito de fogo
Terremoto Espirito de fogo
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto
Espirito de fogo Terremoto X-Besta
Espirito de fogo Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto Espirito de fogo
X-Besta Terremoto
X-Besta
X-Besta
Espirito de fogo X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo X-Besta
Espirito de fogo
Patifes
Terremoto
Patifes
X-Besta

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