Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Dragões Esqueleto

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragões Esqueleto Príncipe Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Corredor Porcos Reais
Zap
Espirito de fogo Porcos Reais Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Porcos Reais
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais Príncipe
Terremoto
Corredor Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais Lançador
Veneno
Dragões Esqueleto Porcos Reais
Relâmpago
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Porcos Reais Príncipe Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Dragões Esqueleto Corredor Porcos Reais Príncipe Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo O Tronco Dragões Esqueleto Corredor

Sinergia de ataque 2 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto
Corredor Porcos Reais Príncipe Lançador
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Corredor O Tronco
Corredor
Espirito de fogo O Tronco Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Porcos Reais
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
Príncipe
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Corredor Lançador O Tronco
Lançador
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Corredor Porcos Reais Príncipe O Tronco
O Tronco
Corredor Bárbaros de Elite Porcos Reais Príncipe Lançador

Sinergia de defesa 3 5

Espirito de fogo
O Tronco
Dragões Esqueleto
O Tronco Príncipe Lançador
Bárbaros de Elite
O Tronco
Corredor
Porcos Reais
Príncipe
O Tronco Dragões Esqueleto Lançador
Lançador
O Tronco Dragões Esqueleto Príncipe
O Tronco
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador Espirito de fogo Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Dragões Esqueleto O Tronco
Bárbaros de Elite Dragões Esqueleto Príncipe O Tronco
Príncipe Lançador Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe Dragões Esqueleto Lançador
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Espirito de fogo
Lançador Dragões Esqueleto O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto
Príncipe Lançador Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite O Tronco
Espirito de fogo Lançador Dragões Esqueleto Príncipe O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Lançador O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador
Bárbaros de Elite Príncipe
Dragões Esqueleto Lançador Espirito de fogo Bárbaros de Elite Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe Lançador O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador O Tronco
Príncipe Lançador Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Príncipe Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Príncipe
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe O Tronco
Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Lançador
Bárbaros de Elite Dragões Esqueleto Príncipe Lançador O Tronco
Lançador Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto Príncipe O Tronco
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto Espirito de fogo
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador
O Tronco Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Príncipe Lançador
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador O Tronco
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe O Tronco
Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Príncipe Lançador O Tronco
Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto
Príncipe Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Dragões Esqueleto Lançador
O Tronco Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto O Tronco
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Bárbaros de Elite Lançador
Dragões Esqueleto O Tronco
Dragões Esqueleto
Príncipe
Lançador O Tronco
Espirito de fogo Príncipe
Espirito de fogo Dragões Esqueleto
O Tronco
Dragões Esqueleto Príncipe Lançador
O Tronco Dragões Esqueleto Lançador
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe
Dragões Esqueleto Bárbaros de Elite Lançador O Tronco
Dragões Esqueleto
Príncipe Lançador O Tronco
Príncipe
Dragões Esqueleto Lançador

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