Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Máquina voadora Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros
Terremoto
Arqueiras Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Máquina voadora Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Bárbaros Máquina voadora
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Void Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Void

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Arqueiras
Valquíria Bola de Neve Bebê Dragão
Bárbaros
Bola de Neve
Valquíria
Espirito de fogo Arqueiras Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Bola de Neve Valquíria Bebê Dragão
Void
Bebê Dragão
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Valquíria Máquina voadora

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Bola de Neve Valquíria
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Arqueiras
Valquíria Bola de Neve Bebê Dragão
Bárbaros
Bola de Neve
Valquíria
Arqueiras Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Bola de Neve Valquíria Bebê Dragão
Void
Bebê Dragão
Bola de Neve Arqueiras Valquíria Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Máquina voadora Void Bebê Dragão
Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Bárbaros Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Valquíria Void
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Void Bebê Dragão
Bárbaros Valquíria Máquina voadora Void Bebê Dragão
Bárbaros
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Bárbaros Valquíria
Arqueiras Bárbaros Valquíria Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Bárbaros Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Máquina voadora
Espirito de fogo Valquíria Bola de Neve Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros
Bárbaros Bola de Neve
Bárbaros Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Bola de Neve Arqueiras Bárbaros Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve Valquíria Bebê Dragão Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros
Valquíria Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Bárbaros Máquina voadora Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Bola de Neve Arqueiras Void
Void Bola de Neve Arqueiras Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Bárbaros Valquíria
Valquíria Bárbaros
Bárbaros Valquíria
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Arqueiras Bárbaros Valquíria Máquina voadora Void
Bárbaros Valquíria
Void Bola de Neve Bárbaros Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Bárbaros
Bárbaros Valquíria Máquina voadora
Bola de Neve Bárbaros Valquíria Void
Bárbaros Valquíria
Arqueiras Bárbaros Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Bárbaros Arqueiras Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Valquíria Bola de Neve Arqueiras Bárbaros Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Void Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Void Bebê Dragão
Bárbaros Valquíria Máquina voadora Void
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Bebê Dragão
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Void Bola de Neve Máquina voadora
Espirito de fogo Bola de Neve Void
Void Valquíria Máquina voadora
Void Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Espirito de fogo Bola de Neve Void Bebê Dragão
Máquina voadora Void Bebê Dragão
Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve
Void Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Máquina voadora Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Bola de Neve Void
Void
Bola de Neve Bárbaros Máquina voadora Void Bebê Dragão
Bola de Neve Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Void Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Void Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Máquina voadora Void Bebê Dragão
Bola de Neve Máquina voadora Void
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve
Void Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros Máquina voadora Void
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Máquina voadora Bebê Dragão
Void Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Void Bola de Neve
Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Bola de Neve Máquina voadora Void
Void Bola de Neve Máquina voadora Bebê Dragão
Void
Void

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