Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe das Trevas Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Espirito de fogo Canhão Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Valquíria Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Canhão
Flechas
Espirito de fogo Destruidores de Muros
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Canhão Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Canhão
Relâmpago
Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Destruidores de Muros Canhão Mineiro Bandida Valquíria Príncipe das Trevas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bola de Neve Destruidores de Muros Canhão

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Mineiro Bola de Neve Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Valquíria Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Canhão
Valquíria
Espirito de fogo Destruidores de Muros Bola de Neve Príncipe das Trevas Bandida
Destruidores de Muros
Valquíria Mineiro Espirito de fogo Bola de Neve
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mineiro Bandida
Mineiro
Espirito de fogo Destruidores de Muros Bola de Neve Príncipe das Trevas Bandida
Bandida
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro

Sinergia de defesa 0 12

Espirito de fogo
Bola de Neve Valquíria
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Canhão
Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria
Espirito de fogo Bola de Neve Canhão Bandida
Destruidores de Muros
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Canhão Bandida
Mineiro
Bola de Neve
Bandida
Bola de Neve Canhão Valquíria Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Canhão Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Neve Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve Espirito de fogo Canhão
Canhão Valquíria Bandida
Canhão
Espirito de fogo Bola de Neve Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Valquíria Bola de Neve Canhão Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Canhão Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Espirito de fogo Valquíria Bola de Neve Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Bandida
Bola de Neve Canhão Bandida
Canhão Valquíria Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Canhão Valquíria Bola de Neve Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve Valquíria Espirito de fogo Canhão Príncipe das Trevas Bandida
Canhão
Valquíria Príncipe das Trevas Espirito de fogo Bola de Neve Canhão Bandida
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Neve Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Bola de Neve Valquíria Mineiro
Bandida Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Canhão Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Espirito de fogo Bola de Neve
Príncipe das Trevas Valquíria Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Canhão
Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Canhão Valquíria Bandida
Canhão Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bola de Neve Canhão Príncipe das Trevas
Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Bola de Neve Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Neve
Mineiro Bola de Neve Bandida
Espirito de fogo Bola de Neve
Mineiro Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Mineiro Bandida
Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida
Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Príncipe das Trevas Bandida
Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mineiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Espirito de fogo Valquíria Príncipe das Trevas
Mineiro Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Bandida
Espirito de fogo Bola de Neve
Mineiro Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bola de Neve
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas Mineiro Bandida

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