Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Valquíria Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Pirotécnica Gigante Real Valquíria Bruxa
Pirotécnica
Gigante Real Bola de Neve Valquíria
Gigante Real
Espirito de fogo Pirotécnica Bola de Neve Mago Bruxa
Valquíria
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa
Mago
Gigante Real Valquíria
Exército de Esqueletos
Bruxa
Bola de Neve Gigante Real Valquíria

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Bola de Neve Pirotécnica Valquíria
Bola de Neve
Espirito de fogo Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa
Pirotécnica
Valquíria Espirito de fogo Bola de Neve Exército de Esqueletos
Gigante Real
Valquíria
Pirotécnica Espirito de fogo Bola de Neve Mago Bruxa
Mago
Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago
Bruxa
Bola de Neve Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Valquíria
Bola de Neve Espirito de fogo Pirotécnica Mago Bruxa
Valquíria
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Valquíria Mago Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Bola de Neve Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Neve Valquíria Mago Bruxa Espirito de fogo Pirotécnica
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Bola de Neve Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Valquíria
Valquíria Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bola de Neve
Pirotécnica Valquíria
Mago Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Espirito de fogo Bola de Neve Bruxa
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Bruxa
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Bola de Neve
Pirotécnica Valquíria Mago
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Valquíria Mago Bruxa
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Pirotécnica
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa
Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Bola de Neve Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Valquíria Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago

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