Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Corredor Bruxa
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos

Sinergia de ataque 10 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Corredor
Bombardeiro
Morcegos Cavaleiro Valquíria Corredor
Morcegos
Cavaleiro Valquíria Corredor Bombardeiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Espirito de fogo Bombardeiro Bruxa
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Bombardeiro Bruxa
Corredor
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Valquíria Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 9

Espirito de fogo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Valquíria
Bombardeiro
Cavaleiro Morcegos Valquíria
Morcegos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Bruxa
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Bruxa
Corredor
Bruxa
Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria
Bruxa Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Valquíria
Morcegos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa
Valquíria
Bruxa
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria
Morcegos Valquíria Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Morcegos Bruxa
Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Cavaleiro
Bombardeiro Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros Bruxa
Bombardeiro Cavaleiro Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Cavaleiro Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Bruxa
Morcegos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Bombardeiro Valquíria Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Cavaleiro Valquíria
Morcegos Valquíria Bombardeiro Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Espirito de fogo Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Bruxa
Espirito de fogo
Espirito de fogo Morcegos
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo
Espirito de fogo Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa
Bombardeiro Morcegos
Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bombardeiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro
Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa

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