Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Megasservo Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Máquina voadora
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Cabana de Bárbaros
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Cabana de Bárbaros
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Cabana de Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lápide Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Lápide Megasservo Cabana de Bárbaros
Foguete
Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Megasservo Máquina voadora Gelo Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Megasservo Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros
Lápide
Megasservo
Espirito de fogo
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Gangue de Goblins Máquina voadora
Gelo

Sinergia de defesa 0 15

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Lápide Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Lápide Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Lápide
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora
Megasservo
Goblins Lanceiros Lápide Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Megasservo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora
Gelo
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Lápide Megasservo Máquina voadora
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Lápide Megasservo Gelo
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Lápide Megasservo
Lápide
Gangue de Goblins Gelo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Megasservo Máquina voadora
Megasservo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Cabana de Bárbaros Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Lápide
Gangue de Goblins Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Máquina voadora Gelo
Megasservo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Lápide Cabana de Bárbaros Espirito de fogo Gangue de Goblins Máquina voadora Gelo
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Lápide Megasservo Gelo
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Lápide
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Gelo
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Lápide
Espirito de fogo Lápide Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Gelo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Espirito de fogo Goblins Lanceiros Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Goblins Lanceiros Lápide
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora
Gangue de Goblins Lápide Goblins Lanceiros Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Lápide
Espirito de fogo Gangue de Goblins Máquina voadora Gelo
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Gelo Goblins Lanceiros Lápide Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Lápide Megasservo Cabana de Bárbaros
Lápide Megasservo Máquina voadora
Gangue de Goblins Lápide Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Lápide Goblins Lanceiros Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Megasservo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Lápide Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Megasservo Máquina voadora Gelo
Espirito de fogo Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Máquina voadora
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora
Máquina voadora Espirito de fogo Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Gelo
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Goblins Lanceiros Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Gelo
Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Gelo Espirito de fogo
Megasservo
Máquina voadora
Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora Gelo
Megasservo
Gelo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Lápide Máquina voadora Cabana de Bárbaros Gelo
Espirito de fogo Megasservo Máquina voadora
Gelo
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora
Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora
Gangue de Goblins Máquina voadora Gelo
Máquina voadora
Máquina voadora Gelo

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