Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Mago Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Mago
Relâmpago
Mago Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Fúria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Fúria Gelo Mago Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Fúria Gelo

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago
Mago
Gigante Real Fúria Domadora de Cordeiro
Fúria
Mago
Gelo
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 3

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Rainha Arqueira
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo
Gigante Real
Mago
Gelo
Fúria
Gelo
Mago
Domadora de Cordeiro
Rainha Arqueira
Espirito de fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Gelo
Domadora de Cordeiro
Gelo Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Gelo
Domadora de Cordeiro
Rainha Arqueira
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Mago Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago Gelo
Domadora de Cordeiro
Gelo Domadora de Cordeiro
Mago
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Espirito de fogo Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros
Mago
Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Gelo Goblins Lanceiros
Rainha Arqueira
Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Goblins Lanceiros Gelo Rainha Arqueira
Mago Gelo Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Domadora de Cordeiro
Gelo
Mago Espirito de fogo
Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gelo Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo
Mago Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago Rainha Arqueira
Espirito de fogo
Gelo
Goblins Lanceiros Mago
Mago
Gelo
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Mago
Mago
Gelo Espirito de fogo Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago
Mago Gelo
Mago
Gelo
Mago
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gelo
Espirito de fogo Mago Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira
Gelo
Mago
Mago
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Gelo Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Gelo Rainha Arqueira
Mago

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