Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tesla Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Tesla Valquíria Lançador Executor Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tesla Valquíria Executor Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Corredor
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Lançador Executor Bandida
Bola de Fogo
Tesla Corredor Lançador Executor Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Executor
Relâmpago
Tesla Valquíria Lançador Executor Bandida
Foguete
Valquíria Corredor Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Lançador Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Lançador Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bandida Tesla Valquíria Corredor Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bandida Tesla

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Lançador Bandida
Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Lançador Bandida
Tesla
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Executor Bandida
Corredor
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Lançador Executor Bandida
Lançador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Executor
Executor
Valquíria Corredor Lançador Bandida
Bandida
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Executor

Sinergia de defesa 1 12

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Lanceiros
Tesla Espirito de fogo Valquíria Lançador Bandida
Tesla
Goblins Lanceiros Valquíria Lançador
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tesla Lançador Executor Bandida
Corredor
Lançador
Goblins Lanceiros Tesla Valquíria Bandida
Executor
Valquíria Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Valquíria Lançador Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Tesla Valquíria Executor
Tesla Valquíria Executor Bandida
Tesla Lançador Espirito de fogo Valquíria Executor Bandida
Tesla Valquíria Lançador Bandida
Valquíria Lançador
Lançador Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tesla Valquíria Executor Bandida
Tesla Espirito de fogo Goblins Lanceiros Executor
Lançador Tesla Valquíria Bandida
Tesla
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tesla Valquíria Lançador Bandida
Valquíria Executor Goblins Lanceiros Tesla Lançador Bandida
Tesla Executor Goblins Lanceiros
Tesla Lançador Espirito de fogo Valquíria Bandida
Espirito de fogo Valquíria Lançador Executor Tesla
Tesla Bandida
Tesla Lançador Bandida
Tesla Valquíria Lançador Executor
Espirito de fogo Tesla Valquíria Goblins Lanceiros Lançador Executor Bandida
Valquíria Executor Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tesla Lançador Bandida
Tesla
Valquíria Lançador Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tesla Executor Bandida
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Tesla Lançador Bandida
Bandida Tesla Valquíria Lançador Executor
Bandida Goblins Lanceiros Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Tesla Bandida
Tesla Valquíria Lançador Executor Bandida
Espirito de fogo Executor Tesla
Goblins Lanceiros Tesla Valquíria Lançador Bandida
Tesla Valquíria
Goblins Lanceiros Valquíria Bandida
Tesla
Tesla Valquíria Lançador
Valquíria Lançador
Lançador Tesla Valquíria Executor Bandida
Tesla Valquíria Lançador Executor
Tesla Goblins Lanceiros Valquíria Lançador Executor
Valquíria Lançador Executor Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Lançador Executor Bandida
Bandida
Valquíria
Executor Espirito de fogo Valquíria Lançador
Executor Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Lançador Executor
Espirito de fogo Lançador Executor
Bandida
Espirito de fogo Lançador
Valquíria Lançador Bandida
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Lançador Executor Bandida
Bandida
Goblins Lanceiros Lançador Executor Bandida
Lançador Executor Bandida
Espirito de fogo Lançador Executor Bandida
Espirito de fogo Valquíria Lançador
Lançador
Lançador
Espirito de fogo Valquíria Lançador Executor
Lançador Executor Bandida
Lançador Bandida
Bandida
Espirito de fogo Executor
Lançador
Bandida
Lançador
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bandida
Espirito de fogo Executor
Valquíria Lançador Executor
Lançador Executor
Executor
Lançador
Executor
Lançador Executor Bandida
Lançador

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