Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 4 16

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão
Zap Goblins Lanceiros Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Canhão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Canhão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Zap Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas Canhão Arqueiro Mágico
Zap Flechas Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Flechas Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Zap Arqueiro Mágico
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Zap Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Flechas Canhão Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Arqueiro Mágico
Zap Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Canhão
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Flechas Zap Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Canhão
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Zap Canhão Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Zap Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Flechas Zap
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Zap Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Espirito de fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiro Mágico
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Zap Arqueiro Mágico
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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