Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Gigante Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Elixir
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Elixir
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Elixir Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Veneno
Goblins Lanceiros Golem de Elixir
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Foguete Tornado Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Tornado Gigante Príncipe Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Tornado

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Príncipe
Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Gigante Príncipe
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Golem de Elixir
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Tornado
Gigante
Príncipe Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete Tornado
Foguete
Tornado Gigante
Tornado
Foguete Golem de Elixir Gigante
Príncipe
Gigante Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 1 4

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Tornado
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Príncipe
Bárbaros de Elite
Golem de Elixir
Gigante
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Espirito de fogo Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Tornado Príncipe Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Foguete Tornado Príncipe
Tornado Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Foguete Tornado Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Foguete
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Bárbaros de Elite Tornado Espirito de fogo Goblins Lanceiros Príncipe
Goblins Lanceiros Tornado
Goblins Lanceiros Tornado
Príncipe Espirito de fogo Bárbaros de Elite Foguete
Espirito de fogo Foguete Tornado Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Tornado Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Tornado Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Foguete Príncipe
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Foguete Príncipe
Foguete Príncipe Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Espirito de fogo Foguete Tornado
Foguete Príncipe Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Bárbaros de Elite Foguete Príncipe
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Foguete Tornado Príncipe
Bárbaros de Elite

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Tornado
Foguete
Foguete Príncipe
Foguete Espirito de fogo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete Tornado
Espirito de fogo Tornado
Espirito de fogo Tornado
Tornado
Foguete Espirito de fogo Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Foguete Tornado Príncipe
Espirito de fogo Foguete Tornado
Foguete Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Goblins Lanceiros
Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Espirito de fogo Príncipe
Foguete Espirito de fogo Tornado
Foguete Príncipe
Foguete Tornado
Foguete Tornado Príncipe
Foguete
Tornado Espirito de fogo
Tornado
Tornado Príncipe
Foguete Tornado
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Tornado
Foguete
Bárbaros de Elite
Foguete
Foguete
Príncipe
Foguete
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete Príncipe
Foguete Espirito de fogo Tornado
Foguete Príncipe
Foguete Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Tornado Príncipe
Príncipe
Foguete

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