Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Lápide Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap
Espirito de fogo Lápide Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Lápide Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Espirito de fogo Lápide Pequeno Príncipe
Terremoto
Lápide
Flechas
Espirito de fogo Lápide Pequeno Príncipe
Entrega real
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Lápide Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Lápide Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lápide Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lápide Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Lápide Pequeno Príncipe Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Lápide Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Bebê Dragão
Lápide
Mago
P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Espirito de fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiro Mágico Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A O Tronco
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 1 12

Espirito de fogo
P.E.K.K.A O Tronco
Lápide
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago
Lápide P.E.K.K.A O Tronco
Bebê Dragão
Lápide P.E.K.K.A O Tronco Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
O Tronco Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
O Tronco
P.E.K.K.A Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Lápide O Tronco
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide O Tronco
P.E.K.K.A Espirito de fogo Lápide
P.E.K.K.A Lápide
Lápide P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Lápide Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Lápide Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lápide P.E.K.K.A Espirito de fogo Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago Lápide Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A O Tronco
Mago Lápide P.E.K.K.A
Espirito de fogo Lápide Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago Bebê Dragão O Tronco Espirito de fogo Lápide Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Espirito de fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Lápide P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Lápide
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Lápide Mago
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lápide Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Espirito de fogo Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
O Tronco Mago
Espirito de fogo
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Bebê Dragão O Tronco
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Mago O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Lápide Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
O Tronco Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago

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