Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Destruidores de Muros Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro Pequeno Príncipe Mago Elétrico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap Destruidores de Muros Arqueiras

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Zap Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Arqueiras Destruidores de Muros Espirito de fogo Zap Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Destruidores de Muros
Cavaleiro Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 12

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Arqueiras
Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe Zap
Destruidores de Muros
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Arqueiras Pequeno Príncipe
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Arqueiras Mago Elétrico Zap Cavaleiro Gigante Esqueleto
Zap Arqueiras Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro
Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Arqueiras
Mago Elétrico Zap Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Zap Arqueiras Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Arqueiras
Espirito de fogo Cavaleiro
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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