Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Executor Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Príncipe Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Executor Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe Executor Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Príncipe Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico Dragão Infernal Príncipe Executor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Zap
Príncipe Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Executor Gigante Esqueleto
Arqueiras
Zap Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Príncipe
Zap Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico
Executor
Zap
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Príncipe Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Espirito de fogo Arqueiras

Sinergia de defesa 1 15

Espirito de fogo
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Arqueiras
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe
Zap Executor Mago Elétrico
Executor
Zap Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Arqueiras Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor Mago Elétrico
Dragão Infernal Zap Príncipe Executor Mago Elétrico
Príncipe Espirito de fogo Arqueiras Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Arqueiras Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Arqueiras Executor
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Dragão Infernal Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Arqueiras Executor Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto
Executor Dragão Infernal Zap Arqueiras Mago Elétrico
Príncipe Espirito de fogo Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Espirito de fogo Executor Zap Príncipe Mago Elétrico
Dragão Infernal Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe Executor Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Arqueiras Príncipe Executor Mago Elétrico
Zap Executor Espirito de fogo Arqueiras Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Príncipe Executor Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Príncipe Executor Dragão Infernal
Espirito de fogo Executor Zap Arqueiras Mago Elétrico
Príncipe Arqueiras Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Príncipe Dragão Infernal
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe Gigante Esqueleto
Zap Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto Executor
Arqueiras Executor
Mago Elétrico Zap Arqueiras Príncipe Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Executor Zap Arqueiras Gigante Esqueleto Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Executor Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto
Executor Espirito de fogo Zap
Executor Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Arqueiras Executor
Espirito de fogo Zap Executor
Zap
Espirito de fogo Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Arqueiras Executor
Espirito de fogo Executor
Zap Príncipe
Zap Executor
Executor
Espirito de fogo Zap Arqueiras Príncipe Executor Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Zap
Zap Espirito de fogo Executor
Dragão Infernal
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Príncipe
Zap
Espirito de fogo Zap Arqueiras Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Príncipe
Espirito de fogo Zap Arqueiras Executor Mago Elétrico
Príncipe Executor Mago Elétrico
Zap Executor
Zap Gigante Esqueleto
Príncipe Executor
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Príncipe Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe Dragão Infernal

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