Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Guardas
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Guardas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Guardas
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Máquina voadora Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Máquina voadora Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Guardas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Arqueiras Guardas Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Arqueiras Guardas

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Máquina voadora Guardas Mega Cavaleiro
Arqueiras
Valquíria Zap Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Arqueiras Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Guardas
Zap
Mago Elétrico
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 17

Espirito de fogo
Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Máquina voadora Guardas
Arqueiras
Valquíria Zap Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
Arqueiras Espirito de fogo Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora
Zap Valquíria Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Máquina voadora Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras Valquíria Máquina voadora Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Arqueiras Máquina voadora
Zap Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras Valquíria Guardas Mago Elétrico Zap Máquina voadora Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Zap Valquíria Máquina voadora Guardas Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Máquina voadora Guardas Mago Elétrico
Zap Valquíria Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Guardas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico
Guardas Arqueiras Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Valquíria Máquina voadora
Guardas
Mega Cavaleiro Valquíria Máquina voadora Guardas
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Guardas
Arqueiras Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Zap Arqueiras Valquíria Máquina voadora
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Máquina voadora Guardas
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora
Valquíria Máquina voadora Guardas
Espirito de fogo Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Guardas Mago Elétrico
Zap Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora Espirito de fogo
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Valquíria Máquina voadora Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Máquina voadora
Zap Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Máquina voadora Mega Cavaleiro
Zap
Espirito de fogo Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Máquina voadora Guardas
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Máquina voadora Guardas
Espirito de fogo Zap Arqueiras Máquina voadora Mago Elétrico
Valquíria Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Máquina voadora
Zap
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Zap Máquina voadora Guardas Mago Elétrico
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Máquina voadora Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink