Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Bárbaros de Elite
Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Espirito de fogo Arqueiras Valquíria
Arqueiras
Valquíria Zap Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago
Valquíria
Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Mago
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 3 14

Espirito de fogo
Zap Pirotécnica Valquíria
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Arqueiras
Valquíria Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Valquíria Espirito de fogo Zap Arqueiras Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap Mago
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Mago
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica Valquíria
Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica Mago
Zap Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Valquíria
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Mago
Zap Arqueiras Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Espirito de fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Valquíria Zap Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Mago Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Arqueiras Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Pirotécnica Valquíria
Valquíria Zap Arqueiras Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Zap
Pirotécnica Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Arqueiras Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap Valquíria Mago
Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Pirotécnica Espirito de fogo Valquíria Mago
Pirotécnica Zap Mago
Zap Mago
Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Zap Espirito de fogo Arqueiras Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Arqueiras Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago

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