Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Real Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros Mago Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Gigante Real Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky
Relâmpago
Mago Sparky
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas Mago Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos Mago Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Zap Flechas Bárbaros

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Sparky
Zap
Flechas Sparky Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Sparky
Bárbaros
Horda de Servos
Zap Gigante Real Sparky
Gigante Real
Espirito de fogo Flechas Zap Horda de Servos Mago Sparky
Mago
Gigante Real Sparky
Sparky
Zap Flechas Espirito de fogo Horda de Servos Gigante Real Mago

Sinergia de defesa 0 10

Espirito de fogo
Zap Sparky
Zap
Espirito de fogo Flechas Bárbaros Horda de Servos Sparky
Flechas
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Bárbaros Sparky
Gigante Real
Mago
Sparky
Espirito de fogo Zap Flechas Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky Zap
Bárbaros Horda de Servos Sparky Espirito de fogo
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Flechas Bárbaros Sparky
Flechas Espirito de fogo Zap
Horda de Servos Espirito de fogo Zap Flechas Mago
Zap Flechas Bárbaros Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Zap Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Zap Mago
Bárbaros Horda de Servos Sparky Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Mago Sparky Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Sparky Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Zap Sparky
Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky Flechas
Espirito de fogo Flechas Zap Bárbaros Horda de Servos Mago
Zap Flechas Mago Espirito de fogo Bárbaros
Bárbaros Sparky
Mago Espirito de fogo Flechas Bárbaros Horda de Servos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Sparky
Zap Flechas Mago
Bárbaros Zap Horda de Servos Sparky
Zap Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Espirito de fogo Flechas Mago Zap Horda de Servos
Sparky Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Bárbaros Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky
Mago Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros Sparky Zap Horda de Servos
Flechas Zap Bárbaros Horda de Servos Mago Sparky
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Zap
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Bárbaros Sparky
Mago Espirito de fogo Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Mago Espirito de fogo Zap Horda de Servos
Espirito de fogo Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Espirito de fogo Zap Mago
Flechas Zap Mago
Espirito de fogo Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Espirito de fogo Zap Flechas Mago
Espirito de fogo Sparky
Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Sparky
Horda de Servos Sparky
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Sparky
Espirito de fogo Zap Flechas Mago
Horda de Servos Sparky
Flechas Mago
Sparky
Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos
Zap Flechas Espirito de fogo Mago Sparky
Horda de Servos
Flechas Zap Mago Sparky
Zap Flechas Mago Sparky
Zap Flechas Sparky
Espirito de fogo Zap Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Mago Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Flechas Mago Sparky
Zap Horda de Servos Espirito de fogo Bárbaros
Espirito de fogo Zap Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mago Sparky
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Mago Sparky

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