Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor
Zap
Espirito de fogo Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Jaula de goblim Corredor Príncipe Bandida
Terremoto
Jaula de goblim Corredor
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Jaula de goblim Corredor Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Jaula de goblim Corredor Bandida Mago Elétrico
Veneno
Jaula de goblim Mago Elétrico
Relâmpago
Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Flechas Bandida Jaula de goblim Corredor Mago Elétrico Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Flechas Bandida

Sinergia de ataque 6 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Jaula de goblim Príncipe Bandida
Zap
Flechas Corredor Príncipe Mago Elétrico Espirito de fogo Jaula de goblim Bandida
Flechas
Zap Corredor Príncipe Bandida
Jaula de goblim
Espirito de fogo Zap Corredor Bandida
Corredor
Espirito de fogo Zap Flechas Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico
Príncipe
Zap Espirito de fogo Flechas Corredor Mago Elétrico
Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Jaula de goblim Corredor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Corredor Príncipe Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Zap Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Flechas Jaula de goblim Príncipe Bandida
Flechas
Zap Príncipe Bandida
Jaula de goblim
Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Corredor
Príncipe
Zap Flechas Jaula de goblim Mago Elétrico
Bandida
Zap Flechas Jaula de goblim Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Jaula de goblim Príncipe Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Jaula de goblim Mago Elétrico
Zap Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Príncipe
Flechas Espirito de fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Flechas Jaula de goblim
Zap Flechas Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe
Espirito de fogo Príncipe Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Bandida
Flechas Zap Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe Espirito de fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Flechas Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico
Zap Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico
Flechas Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Jaula de goblim Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Jaula de goblim Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Espirito de fogo Flechas Príncipe Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Jaula de goblim Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Flechas Príncipe
Bandida Zap Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Zap Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe Bandida
Espirito de fogo Flechas Zap Mago Elétrico
Príncipe Jaula de goblim Bandida Mago Elétrico
Jaula de goblim Príncipe
Zap Jaula de goblim Mago Elétrico Príncipe Bandida
Jaula de goblim
Jaula de goblim Príncipe
Zap Flechas Jaula de goblim Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Jaula de goblim Bandida
Jaula de goblim
Mago Elétrico Zap Jaula de goblim Príncipe
Flechas Zap Jaula de goblim Mago Elétrico
Zap Flechas Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Espirito de fogo Zap Flechas
Flechas Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Zap
Flechas Zap Bandida
Espirito de fogo Príncipe Mago Elétrico
Zap Flechas Príncipe Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Flechas
Espirito de fogo Bandida
Flechas Bandida
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Príncipe Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Espirito de fogo
Flechas Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Flechas Príncipe Bandida
Zap Flechas Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Bandida
Zap Flechas Mago Elétrico
Príncipe
Flechas
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Príncipe Bandida
Espirito de fogo Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Príncipe Mago Elétrico
Flechas Zap
Zap Flechas
Príncipe
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Príncipe

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