Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Tesla Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Executor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Mineiro Bombado
Zap
Espirito de fogo Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Tesla Executor Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Corredor Executor Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Corredor Executor Mineiro Bombado
Veneno
Executor
Relâmpago
Tesla Executor Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Executor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Executor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Flechas Tesla Corredor Mineiro Bombado Executor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Flechas Tesla

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Gigante Esqueleto
Zap
Flechas Corredor Espirito de fogo Executor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Flechas
Zap Corredor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Tesla
Corredor
Espirito de fogo Zap Flechas Executor Gigante Esqueleto
Executor
Zap Corredor
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Flechas Corredor
Mineiro Bombado
Zap Flechas

Sinergia de defesa 0 10

Espirito de fogo
Zap Gigante Esqueleto
Zap
Espirito de fogo Flechas Tesla Executor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Flechas
Zap Tesla Gigante Esqueleto
Tesla
Zap Flechas
Corredor
Executor
Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Flechas Executor
Mineiro Bombado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Executor
Zap Tesla Executor
Tesla Espirito de fogo Executor Gigante Esqueleto
Tesla
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Espirito de fogo Zap Tesla Executor
Tesla Espirito de fogo Zap Flechas Executor
Zap Flechas Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Mineiro Bombado
Espirito de fogo Tesla Gigante Esqueleto
Executor Zap Flechas Tesla Gigante Esqueleto
Flechas Tesla Executor Zap
Tesla Espirito de fogo Zap Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Executor Zap Flechas Tesla
Tesla
Zap Tesla
Tesla Flechas Executor
Espirito de fogo Flechas Tesla Zap Executor
Zap Flechas Executor Espirito de fogo Tesla Gigante Esqueleto
Tesla
Espirito de fogo Flechas Tesla Executor Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Gigante Esqueleto
Zap Flechas Tesla Executor
Gigante Esqueleto Zap
Gigante Esqueleto Zap Tesla
Gigante Esqueleto Tesla Executor Mineiro Bombado
Espirito de fogo Flechas Executor Zap Tesla
Tesla Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mineiro Bombado Tesla
Zap Gigante Esqueleto
Tesla
Tesla Gigante Esqueleto
Zap Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Executor
Tesla Executor
Tesla Zap Executor Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Flechas Executor Zap Tesla Gigante Esqueleto Mineiro Bombado
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Zap Executor
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Executor Espirito de fogo Zap Flechas
Flechas Executor Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Flechas Executor
Flechas Espirito de fogo Zap Executor
Flechas Zap
Espirito de fogo
Zap Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Executor
Espirito de fogo Executor
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Executor
Espirito de fogo Zap Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Espirito de fogo Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Zap Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Executor
Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Mineiro Bombado Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Flechas Executor
Flechas
Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas Gigante Esqueleto
Executor
Zap Gigante Esqueleto
Zap Executor
Zap Executor Gigante Esqueleto

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