Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Rune Giant Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Rune Giant Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblin com Dardo Corredor Rune Giant Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblin com Dardo Corredor Lenhador Cemitério
Zap
Espirito de fogo Goblin com Dardo Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblin com Dardo Lenhador Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Goblin com Dardo Corredor Lenhador Cemitério
Terremoto
Corredor Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Goblin com Dardo Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Goblin com Dardo Corredor Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Goblin com Dardo Corredor Lenhador
Veneno
Goblin com Dardo Cemitério
Relâmpago
Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Gelo Rune Giant

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Corredor Gelo Rune Giant Lenhador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Corredor

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Lenhador
Zap
Corredor Cemitério Espirito de fogo Goblin com Dardo Gelo Lenhador
Goblin com Dardo
Zap Corredor Rune Giant Cemitério
Corredor
Espirito de fogo Zap Gelo Goblin com Dardo Lenhador Cemitério
Gelo
Corredor Cemitério Zap
Rune Giant
Goblin com Dardo Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Zap Corredor Rune Giant Cemitério
Cemitério
Zap Gelo Goblin com Dardo Corredor Lenhador

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espirito de fogo Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo
Zap Lenhador
Corredor
Gelo
Lenhador
Rune Giant
Lenhador
Zap Goblin com Dardo Gelo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin com Dardo
Lenhador Zap Goblin com Dardo
Lenhador Espirito de fogo Goblin com Dardo Gelo
Lenhador Goblin com Dardo
Lenhador
Gelo Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Espirito de fogo Zap Gelo
Zap Goblin com Dardo
Lenhador
Espirito de fogo Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Zap Gelo Lenhador
Zap Goblin com Dardo
Lenhador Espirito de fogo Zap Gelo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Gelo Lenhador
Lenhador
Zap Gelo Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Lenhador
Zap Gelo Espirito de fogo Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Lenhador
Espirito de fogo Goblin com Dardo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap
Zap Lenhador
Lenhador Zap
Lenhador Zap
Lenhador
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo Lenhador
Lenhador
Zap Gelo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Lenhador
Zap
Lenhador
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Gelo Lenhador
Zap Goblin com Dardo Gelo
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo Gelo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Gelo
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Gelo
Espirito de fogo Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo Gelo
Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Lenhador
Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Gelo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Gelo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Zap
Zap Gelo Espirito de fogo
Zap Goblin com Dardo
Zap
Zap Goblin com Dardo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Gelo
Zap Goblin com Dardo
Zap Gelo
Zap Espirito de fogo Goblin com Dardo Gelo
Espirito de fogo Zap Goblin com Dardo
Gelo
Goblin com Dardo Lenhador
Zap Goblin com Dardo
Zap
Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Gelo
Zap Goblin com Dardo
Zap Goblin com Dardo Gelo
Goblin com Dardo

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