Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Executor
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Executor
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Executor
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Executor
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Executor
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Torre Inferno Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap O Tronco Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno Executor Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Bárbaros de Elite
Zap
Bárbaros de Elite Corredor Espirito de fogo Executor O Tronco
Gangue de Goblins
Corredor
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Corredor O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins O Tronco Bárbaros de Elite Executor
Torre Inferno
Executor
Zap Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Bárbaros de Elite Executor

Sinergia de defesa 2 11

Espirito de fogo
Zap Torre Inferno O Tronco
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Executor O Tronco
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Corredor
Torre Inferno
Gangue de Goblins O Tronco Espirito de fogo Zap
Executor
Zap O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Executor O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Executor O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno Espirito de fogo Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Espirito de fogo Zap Executor
Torre Inferno Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Executor
Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Espirito de fogo Torre Inferno
Gangue de Goblins Executor Zap O Tronco
Torre Inferno Executor Zap Gangue de Goblins
Torre Inferno Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Espirito de fogo Executor Zap Gangue de Goblins O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Executor
Espirito de fogo Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Executor O Tronco
Zap Executor O Tronco Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bárbaros de Elite Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Executor O Tronco
Gangue de Goblins Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Gangue de Goblins Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Executor
Espirito de fogo Executor Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Torre Inferno Executor
Executor
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Executor O Tronco
Executor Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap Executor O Tronco
O Tronco
O Tronco
Executor Espirito de fogo Zap O Tronco
Executor Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Executor O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Zap Executor
O Tronco Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Espirito de fogo Zap Executor
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Executor O Tronco
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Executor O Tronco
Executor O Tronco
Espirito de fogo Zap Executor O Tronco
Espirito de fogo Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Executor
O Tronco Zap Executor
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Executor
Zap
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap Espirito de fogo Gangue de Goblins
Espirito de fogo Zap Executor
O Tronco
Gangue de Goblins Executor
O Tronco Zap Executor
Zap
Bárbaros de Elite Executor
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Executor
Zap Executor O Tronco

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