Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Balão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mago Balão Príncipe
Foguete
Corredor Mago Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Foguete Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Corredor Mago Balão Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Balão Príncipe
Zap
Corredor Balão Príncipe Espirito de fogo
Corredor
Espirito de fogo Zap Mago Foguete Balão Príncipe
Mago
Corredor Balão Príncipe
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Espirito de fogo Corredor Mago
Príncipe
Zap Espirito de fogo Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Zap
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete
Exército de Esqueletos
Zap Mago Príncipe
Balão
Príncipe
Zap Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Mago
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Espirito de fogo
Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap
Foguete Espirito de fogo Zap Mago
Foguete Zap
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Mago
Zap Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Espirito de fogo Zap Mago Foguete
Espirito de fogo Mago Foguete Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Zap Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Mago Espirito de fogo
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Zap Mago Foguete Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Foguete Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Zap
Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Mago Foguete Zap
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Foguete Príncipe
Zap Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Foguete Príncipe
Mago Foguete Espirito de fogo Zap
Mago Espirito de fogo Zap Foguete
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Mago
Foguete Espirito de fogo Príncipe
Foguete Zap Mago Príncipe
Espirito de fogo Zap Mago Foguete
Foguete Espirito de fogo
Foguete
Zap Príncipe
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo Zap Mago Príncipe
Foguete Espirito de fogo Zap Mago
Foguete Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete Zap
Zap Espirito de fogo Mago
Zap Mago
Zap Mago Príncipe
Foguete Zap
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Foguete Mago
Zap Mago Foguete
Zap Foguete
Príncipe
Foguete Mago
Zap Espirito de fogo Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Espirito de fogo Zap Mago
Mago Foguete Príncipe
Zap Mago
Foguete Zap
Príncipe
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete Príncipe
Príncipe
Mago Foguete

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